مالکیت ادبی وهنری و بررسی قانون حمایت حقوق مولفان و مصنفان وهنرمندان
چکیده
چکیدهای برای این سند ثبت نشده است.
چکیدهای برای این سند ثبت نشده است.
حمایت از آفرینشهای فکری در قلمرو قوانین و مقررات، یکی از بنیادیترین اهداف نظامهای حقوقی در قرن حاضر بوده است؛ از این رو چه در سطح ملی و چه در سطح بین المللی قوانین و معاهدات متعددی در زمینه مالکیت ادبی هنری و مالکیت صنعتی تدوین و تنظیم شدهاند و هر کدام مصادیق مختلفی را مورد ح
هدف: شناسایی امکان ایجاد کتابخانه دیجیتال بدون اخذ مجوز از دارنده کپیرایت. روش/ رویکرد پژوهش: تحلیل محتوا ؛ ابزار گردآوری اطلاعات، سیاهۀ وارسی. یافتهها: با کنار هم قرار گرفتن دو رکن اساسی، به استناد ماده 8 قانون حمایت حقوق مؤلفان، مصنفان و هنرمندان 1348، ایجادکننده از اخذ مجوز
انتشار الکترونیکی آثار ادبی و هنری و حقوق مرتبط ، که به دو صورتِ عرضة آنها در اینترنت ودیجیتالی نمودن آنها، بهطوری که در دیسکتها ویا سایر حاملهای الکترونیکی بهوسیلة ابزارهایی مانند: رایانه، تلفن همراه و... قابل استفاده شوند، خطرات زیادی برای صاحبان آثار ایجاد کرده است. در نتیجه ل
بازی ویدیویی یکی از آثار فکری با بیشترین مخاطب است و با توجه به بازار بزرگی که به خود اختصاص داده، حمایت مؤثر از آن امری ضروری است. از طرفی حقوق مالکیت فکری و بهطور ویژه، حقوق مالکیت ادبی و هنری، نقش اصلی را در حمایت از آن ایفاء میکند؛ بنابراین در این پژوهش کوشش میشود تا ضمن م
در مقاله ای که پیش ترنویسندۀ همین مقاله نگاشته است، گفته شد که اصول اقتصادی حاکم بر سیاست گذاری حقوق مالکیت ادبی و هنری(کپی رایت)، دارای دو فایدۀ ایجابی و سلبی است؛ به این ترتیب که از یک سو قانون گذار را به سمت وضع مقررات کارا در زمینۀ حقوق مالکیت ادبی و هنری سوق می دهد و از سوی