شناسایی عوامل پیش برنده و بازدارنده محیطی توسعه کارآفرینی سازمانی در بنیاد ملی بازیهای رایانه ای کشور
چکیده
صنعت بازی های رایانه ای در دنیا، چهارمین تجارت پرسود به حساب می آید و در سال 2015 سودی بالغ بر 110 میلیارد دلار برای این صنعت پیش بینی شده است که اگر ایران بتواند تنها 1% از این سود را به خود اختصاص دهد، رقمی بالغ بر یک میلیارد دلار نصیب کشور عزیزمان خواهد شد و از طرفی، امروزه اکثر سازمان ها برای حفظ رشد و بقاء نیازمند توسعه کارآفرینی سازمانی هستند؛ در واقع کارآفرینی سازمانی لازمه ی احیاء مجدد و ارتقای عملکرد شرکت هاست. پژوهش حاضر تلاشی در جهت شناسایی عوامل پیش برنده و بازدارنده محیطی سازمان، که توسعه ی کارآفرینی سازمانی را تحت تأثیر قرار می دهند، می باشد که طی آن ابتدا به بیان عوامل محیطی (پیش برنده و بازدارنده) درونی و بیرونی کارآفرینی سازمانی از دیدگاه صاحب نظران مختلف پرداخته شده است، در ادامه با استفاده از روش شناسی کیو، درصدد شناسایی ذهنیت های گوناگون کارشناسان و مدیران بنیاد ملی بازی های رایانه ای کشور و سازمان های مربوطه با صنعت گیم، در ارتباط با عوامل محیطی کارآفرینی سازمانی در این بنیاد (سازمان) می باشیم و با حجم نمونه 37 نفر و با توزیع پرسشنامه کیو (با آلفای کرونباخ 4/98% عوامل پیش برنده و آلفای کرونباخ 9/96% عوامل بازدارنده) به گردآوری اطلاعات پرداخته شده که در نهایت پس از مرتب سازی 48 گویه از نمونه کیو پیش برنده در خصوص عوامل پیش برنده محیطی، 6 گروه از عقاید و ذهنیت ها شکل گرفت و در مورد 48 گویه از نمونه کیو بازدارنده در خصوص عوامل بازدارنده محیطی، 3 گروه از عقاید و ذهنیت های مشارکت کنندگان شکل گرفت.