Article

تأثیر بازی های رایانه ای خشن و راهبردی بر زمان واکنش انتخابی و پاسخ تکانشی دانش آموزان دبیرستانی

Download full textFree with an account; signing up with Google takes seconds

Abstract(in Persian; no English abstract is available)

هدف این پژوهش، بررسی تأثیر بازی­های رایانه­ای خشن و راهبردی بر زمان واکنش دیداری و شنیداری انتخابی و پاسخ­های تکانشی دانش­آموزان دبیرستانی بود. روش پژوهش علی مقایسه­ای بود. جامعه آماری متشکل از کلیه دانش­آموزان پسر دبیرستانی شهر همدان (دامنه سنی 13 تا 18 سال) در سال تحصیلی 91-1390 بود. روش نمونه­گیری، غیر تصادفی داوطلبانه و هدفمند برای ممکن کردن همتاسازی گروه­ها بود. دو گروه مطالعه (بازی های رایانه­ای خشن و بازی­های راهبردی) با گروه مقایسه که تجربه هیچ نوع بازی رایانه­ای را نداشتند، همتا شدند. زمان واکنش و تکانش گری در پاسخ با نرم افزار زمان سنج واکنش پیشرفته اندازه‎گیری شد. داده ها با روش های آماری تحلیل واریانس چند متغیره و تحلیل واریانس یک راهه مستقل تحلیل و بررسی شد. نتایج نشان داد که هر دو نوع زمان واکنش در گروه­های مطالعه سریع­تر از گروه مقایسه است. دو نوع زمان واکنش در گروه بازی‎های خشن سریع­تر از گروه بازی­های راهبردی است و تعداد پاسخ تکانشی در گروه بازی­های رایانه­ای (گروه­های مطالعه) کمتر از گروه مقایسه است.

Authors and affiliations
  1. احمد علی جدیدیان — استادیار دانشگاه آزاد اسلامی واحد کنگاور
  2. حسن پاشاشریفی — دانشیار دانشکده روان شناسی دانشگاه آزاد اسلامی واحد رودهن

Similar items