تأثیر بازی های رایانه ای خشن و راهبردی بر زمان واکنش انتخابی و پاسخ تکانشی دانش آموزان دبیرستانی
Abstract(in Persian; no English abstract is available)
هدف این پژوهش، بررسی تأثیر بازیهای رایانهای خشن و راهبردی بر زمان واکنش دیداری و شنیداری انتخابی و پاسخهای تکانشی دانشآموزان دبیرستانی بود. روش پژوهش علی مقایسهای بود. جامعه آماری متشکل از کلیه دانشآموزان پسر دبیرستانی شهر همدان (دامنه سنی 13 تا 18 سال) در سال تحصیلی 91-1390 بود. روش نمونهگیری، غیر تصادفی داوطلبانه و هدفمند برای ممکن کردن همتاسازی گروهها بود. دو گروه مطالعه (بازی های رایانهای خشن و بازیهای راهبردی) با گروه مقایسه که تجربه هیچ نوع بازی رایانهای را نداشتند، همتا شدند. زمان واکنش و تکانش گری در پاسخ با نرم افزار زمان سنج واکنش پیشرفته اندازهگیری شد. داده ها با روش های آماری تحلیل واریانس چند متغیره و تحلیل واریانس یک راهه مستقل تحلیل و بررسی شد. نتایج نشان داد که هر دو نوع زمان واکنش در گروههای مطالعه سریعتر از گروه مقایسه است. دو نوع زمان واکنش در گروه بازیهای خشن سریعتر از گروه بازیهای راهبردی است و تعداد پاسخ تکانشی در گروه بازیهای رایانهای (گروههای مطالعه) کمتر از گروه مقایسه است.
Authors and affiliations
- احمد علی جدیدیان — استادیار دانشگاه آزاد اسلامی واحد کنگاور
- حسن پاشاشریفی — دانشیار دانشکده روان شناسی دانشگاه آزاد اسلامی واحد رودهن